La Agencia Espacial Europea (ESA) se asoció al estudio Don’t Nod para crear Aphelion, un videojuego de aventura en el espacio exterior que llegará en 2026 y que combina el potencial narrativo con desafíos de exploración y supervivencia en el cosmos.
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La apuesta de la Agencia Espacial Europea por los videojuegos
La ESA avanza con su estrategia para llevar el interés por el espacio a nuevas generaciones. El plan cultural de la agencia comenzó en 2020 con el partnership con Kerbal’s ‘Shared Horizons’ que le permitió a los jugadores enmarcarse en misiones espaciales reales y construir los cohetes Ariane 5. En el mismo año, se lanzó Mars Horizon, junto a Auroch Digital, un producto de estrategia que incluía administración de recursos y toma de decisiones ante entornos cambiantes y los desafíos reales que presentan las misiones de exploración.
El gran paso llegó con Starfield, uno de los juegos de temática espacial más importantes de los últimos años. La Agencia Espacial Europea se unió a XBOX y Bethesda para un concurso de diseño de trajes espaciales, que premiaba la originalidad y el interés por los viajes interestelares.

El 11 de abril de 2024 siguieron con Lunar Horizons, una experiencia inmersiva ambientada en la Luna incluida dentro del popular juego Fortnite y que contó con el desarrollo de Epic Games y Hassell, y la colaboración de Buendea y Team PWR.
Ahora, ESA se asoció con el estudio Don’t Nod para desarrollar Aphelion, el próximo juego espacial, cuya historia se desarrolla en un universo cercano, que será lanzado en 2026. Este nuevo desarrollo busca combinar la narrativa esencial en sus personajes con los desafíos de exploración y supervivencia en condiciones extremas en Persephone, un planeta helado, lejano y desconocido situado en el borde del sistema solar.
“Para que esta colaboración sea un éxito, era crucial contar con la experiencia acumulada por la ESA en décadas de exploración espacial”, comentó Nadia Lüders, oficial de marca de la ESA, tras el anuncio realizado en la Xbox Games Showcase, uno de los eventos de videojuegos más importantes del año, llevado a cabo el 8 de junio de 2025.
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Los guiños de Aphelion al espacio exterior
Más allá del simple recurso de la exploración espacial, Aphelion mostró sus conexiones con varios conceptos del espacio. Su propio nombre indica el punto más distante en la trayectoria elíptica de un planeta alrededor del Sol, una teoría formulada por el famoso astrónomo alemán Johannes Kepler, contemporáneo de Galileo Galilei.
A partir de esta idea, se evidenció que el planeta Tierra se ubica a 152,10 millones de kilómetros de su estrella a principios del mes de julio, mientras que en el momento de mayor cercanía que se da en enero, nuestro planeta se acerca a unos 147 millones de kilómetros.
Por otro lado, si bien no fue confirmado en la presentación del juego, Persephone reúne las condiciones para asemejarse al Planeta Nueve, un hipotético planeta publicado en 2016 en el Astronomical Journal por astrónomos del Instituto Tecnológico de California (Caltech) y que sigue siendo investigado hasta la actualidad.

Su naturaleza resulta intrigante, ya que podría servir para explicar un fenómeno intrigante: el inusual agrupamiento de varios objetos más allá de la órbita de Neptuno en el Cinturón de Kuiper, incluyendo el planeta enano Sedna.
Este cuerpo habría sido expulsado al borde del sistema solar y se cree que presenta condiciones de frío extremo, así como una composición similar a Urano y Neptuno, que están constituidos por roca, hielo y gas.
De esta manera, con guiños al espacio y mecánicas que ya atrajeron la atención de los jugadores, Aphelion es la nueva apuesta de la Agencia Espacial Europea para incentivar el interés de las nuevas generaciones por la exploración espacial y el interés científico que la rodea.




